テイルズオブシンフォニア(PS2)制覇
昨日、今日でとうとう終りました!!
いやぁ~ こりゃ長かった。そして、かなり疲れた。
そんな感じで、今回もレビューしちゃいます!
【若干ネタばれがあるから注意!】
☆視聴度=6点
グラフィック2点、音楽4点という感じ。
全体的にアニメっぽい感じがして取っ付きにくっかた。
フィールドマップはPS1並の勢い。
音楽はけっこー好きなんだけどなぁ。
特にテセアラの戦闘音楽はいいねぇ。
☆やりこみ度=6点
キャラの好感度とかゼロスルートとクラトスルートがあるから、
何週もやりたい人にとってはやりこみ度が高いのでは。
キャラの使い方によっては覚える技も違うし。
ただ、ワシは1週でおなかいっぱい。。。
☆快適さ=3点
終盤になるにつれ、ダンジョンがだるくなってくる。
特に仕掛けを解いている時にいちいち敵かわしながら
進めていくのはかなり億劫だ。
エレカー(ドラクエで言う船にあたるもの)、
レアバード(ドラクエで言う天空城)は操作性がすげー最悪。
ルーラとか便利な呪文が無いから町移動はほぼ自分で行う。
(たまにとばしてくれる場面もあるけど)
あとちょいちょい出てくるスキッド(会話イベント)がうざい。
まあ スキッドに関してはとばせるからそんな
気にしなくてもいいかもしれませんが・・・。
戦闘でコンボとか決めた時はけっこー快感かも☆
☆シナリオ度=7点
話しを進めていくと、頭の中がごっちゃになってくる。
が、話しの内容的には面白いと思う。
ただ残念なのが、後が読めすぎて全く感情が入らないこと。
☆満足感=5点
ボリューム感はかなりあるだろう。
実際やってみてら40時間超えてたし。
よっぽどの事が無い限り満足は出来る1本だと思う。
というわけで、
『テイルズオブシンフォニア』の合計点数は27点。
27点といえばドラクエ5と同じ点数じゃないかな???
まぁ どちらもはずれってわけじゃないからね。
可もなく不可もなくといったところで
ロープレでは標準的な点数じゃないでしょうか。。。
ただ上にも多く書いてしまいましたが、
快適さはほぼ期待しないほうが良いと思われる。
特にエレカーとレアバードの操作は
ホントにストレスが溜まるくらい、操作性が悪い。
ダンジョンも最後のほうは作業っぽくなってしまったし。
(これはただたんに飽きてきたからか・・・?)
その他、気になった点は
・フルボイスではない
・お金がなかなかたまらない
・レベルは比較的上がりやすい
こんなもんかな・・・。
あまり感情移入が出来なかったから、
そこまで悪いという印象も無い。
だからといって良いという印象もそこまでは無い。
なんだかんだとテイルズシリーズは前作まで
全てやってるので、これからもやっていきたいと思うが、
『リバース』もこんなんだとやらないかもなぁ・・・。
やっぱり戦闘はエンカウトン式がいいですね。
敵をよけて移動するのは面倒だし。
とまぁ こんな感じのレビューになりましたが、
文句が多いものの面白といわれれば面白い作品だ。
買って損はないゲームだと思う。
中古なら1980ぐらいで売ってんだろうから
暇があればやってみてくれよ!
さて、シンフォニアもクリアしたし次は何制覇しようかなぁ。
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