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テイルズオブシンフォニア(PS2)制覇

昨日、今日でとうとう終りました!!
いやぁ~ こりゃ長かった。そして、かなり疲れた。

そんな感じで、今回もレビューしちゃいます!
若干ネタばれがあるから注意!】

視聴度
グラフィック2点、音楽4点という感じ。
全体的にアニメっぽい感じがして取っ付きにくっかた。
フィールドマップはPS1並の勢い。
音楽はけっこー好きなんだけどなぁ。
特にテセアラの戦闘音楽はいいねぇ。

やりこみ度
キャラの好感度とかゼロスルートとクラトスルートがあるから、
何週もやりたい人にとってはやりこみ度が高いのでは。
キャラの使い方によっては覚える技も違うし。
ただ、ワシは1週でおなかいっぱい。。。

快適さ
終盤になるにつれ、ダンジョンがだるくなってくる。
特に仕掛けを解いている時にいちいち敵かわしながら
進めていくのはかなり億劫だ。
エレカー(ドラクエで言う船にあたるもの)、
レアバード(ドラクエで言う天空城)は操作性がすげー最悪。
ルーラとか便利な呪文が無いから町移動はほぼ自分で行う。
(たまにとばしてくれる場面もあるけど)
あとちょいちょい出てくるスキッド(会話イベント)がうざい。
まあ スキッドに関してはとばせるからそんな
気にしなくてもいいかもしれませんが・・・。
戦闘でコンボとか決めた時はけっこー快感かも☆

シナリオ度
話しを進めていくと、頭の中がごっちゃになってくる。
が、話しの内容的には面白いと思う。
ただ残念なのが、後が読めすぎて全く感情が入らないこと。

満足感
ボリューム感はかなりあるだろう。
実際やってみてら40時間超えてたし。
よっぽどの事が無い限り満足は出来る1本だと思う。

というわけで、
『テイルズオブシンフォニア』の合計点数は27点。
27点といえばドラクエ5と同じ点数じゃないかな???
まぁ どちらもはずれってわけじゃないからね。
可もなく不可もなくといったところで
ロープレでは標準的な点数じゃないでしょうか。。。

ただ上にも多く書いてしまいましたが、
快適さはほぼ期待しないほうが良いと思われる。

特にエレカーとレアバードの操作は
ホントにストレスが溜まるくらい、操作性が悪い。

ダンジョンも最後のほうは作業っぽくなってしまったし。
(これはただたんに飽きてきたからか・・・?)

その他、気になった点は
・フルボイスではない
・お金がなかなかたまらない
・レベルは比較的上がりやすい
こんなもんかな・・・。

あまり感情移入が出来なかったから、
そこまで悪いという印象も無い。
だからといって良いという印象もそこまでは無い。

なんだかんだとテイルズシリーズは前作まで
全てやってるので、これからもやっていきたいと思うが、
『リバース』もこんなんだとやらないかもなぁ・・・。

やっぱり戦闘はエンカウトン式がいいですね。
敵をよけて移動するのは面倒だし。

とまぁ こんな感じのレビューになりましたが、
文句が多いものの面白といわれれば面白い作品だ。
買って損はないゲームだと思う。
中古なら1980ぐらいで売ってんだろうから
暇があればやってみてくれよ!

さて、シンフォニアもクリアしたし次は何制覇しようかなぁ。

せっかくなのでチェックをお願いします☆
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