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ちょいとしたつぶやき[383]

こんにちわ。

久しぶりのウイイレネタ以外の更新だけど、
書くことはやはりウイイレのこと。

ということで、まずは、、、

ウイイレ漫画キャラ2019バージョンの更新が
先日ようやく終わりました~!

6月半ばから着々と更新し始め気づけば10月初旬。
約4ヵ月・・・いやぁ 長かったなー。

本当はデータを纏めてあるExcelを公開すれば
何も苦労せず済む話なんだけど、
まあこのご時世なのでね個人情報の流出とか
どこに潜んでるからわかりませんから。。

そんなわけでそのデータをブログを載せるにあたり
htmlエディタ化する必要があるわけでして。

開発言語に無知(興味が無い)なワシは
ある程度のフォーマットだけ作りそれをコピーして
各キャラの値を手動入力していくという
ITエンジニアとは思えないほど超アナログ手法を採用。

まあ 言わずもがな非常に億劫且つ非効率w
時間だけ無駄にかかります。

さすがにこれは永遠に終わらんぞってことで、
VBAマクロへの挑戦という重い腰を上げました。

ほぼ無知の状態なので、
まずはグーグル先生で調べるところからスタート。
(仕事上tera termのマクロは結構やってるので
 正確に言えば無知ではないけれど。。)

調べながらあれやこれやと試行錯誤して
なかなかの時間をかけてマクロが完成。

仕事ではよく
「開発の構成は人によりけりだよ~w」
なんて開発の人から聞くけど
幾通りの作り方があるので正解という概念がない。
(最悪動けばいいw)

tera termでマクロ作るときは意識していなかったけど
確かに考えてみるとその通りだなぁと。
全部のタスクをバッチで組んじゃう人もいれば、
textファイル参照させてコマンド実行させる人もいるし。

商業用などはもっと考慮すべきことはありますけど
問題なく動けばとりあえずOKな世界です。たぶん。

使ってみるとわかりますが
手動入力時と比較して作業効率が断然に違う。
ホント マクロって便利だなぁとつくづく感じます。

はい、、、話を戻しまして・・・

そんな効率的なマクロ使って無事に全キャラ更新が完了。

ただ、ホッとするのもつかの間、、、
実は9月初旬に2020が発売してしまっている状況。

しかも、2019→2020で多少仕様変更もあるようで
能力査定に関わる部分をまとめると以下4点ほど。

1.新パラ値(ボールキープ、アグレッシブネス)追加
2.パラ値の並び変更
3.新スキル(スルーパス、ミドルシュート)追加
4.選手長所追加

新たに追加された項目は査定するとして、
あとは更新方法をどうやっていくかだなー。

・2019バージョンの記事へ上書きするか
・2020バージョンを新規で記事作成するか

ん~、どっちのほうがいいか悩みどころ。

せっかくなのでチェックをお願いします☆
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